Un bucle de vídeo LED sin saltos necesita que el último fotograma visible conduzca de forma natural al primero. Repetir un MP4 o alargar un clip no oculta un corte, un cambio de color o una pausa que ya existen en la fuente. Revisa la unión en el diseño, luego en los fotogramas exportados y por último en el controlador real.
Esta guía sirve para fondos repetitivos, letreros y paredes LED decorativas. No supone que todos los controladores SD tengan el mismo modo de repetición ni los mismos nombres de archivo. Consulta las instrucciones de tu modelo concreto.
Planifica un movimiento que pueda repetirse
Empieza con un patrón de ciclo natural: un anillo que termina su giro, un degradado que completa su recorrido o un pulso que vuelve a su intensidad inicial. Si la pieza comienza en rojo intenso y termina en azul oscuro, la unión se notará aunque el movimiento entre ambos puntos sea fluido.
Anota tres datos: duración, estado inicial del sujeto y estado justo antes del final. Importan tanto la posición como el color. Una franja puede volver al lado correcto de la pantalla y seguir mostrando un salto si cambian de golpe su tono y grosor.
Copiar el primer fotograma al final no siempre arregla el problema. Podrías añadir una pequeña parada antes de que empiece otra vez. Compara los últimos fotogramas con los primeros a velocidad normal, además de revisar imágenes aisladas.
Prepara el archivo antes de importarlo
Si trabajas con vídeo externo, edita la unión en la herramienta donde creaste el material. Utiliza un ciclo completo o diseña una transición que se funda con el comienzo. Reproduce dos veces seguidas el archivo ya exportado. La compresión, un fotograma negro inicial o un último fotograma no deseado pueden introducir de nuevo el salto.
Si utilizas un efecto generado en LEDEdit Pro, ajusta sus tiempos para que vuelva a un estado compatible al terminar la escena. Que un efecto tenga un modo llamado «loop» no demuestra que toda la composición —otros clips, texto y fondo incluidos— se repita de manera continua.
Mantén la primera prueba corta y simple. Los destellos rápidos pueden ocultar una unión durante la edición y resultar molestos en la instalación. Un degradado lento y un borde móvil permiten detectar el problema con mayor claridad.
Monta una prueba de duración exacta
Prepara el layout LED y añade la fuente a una capa. Un clip de vídeo recién añadido utiliza inicialmente hasta ocho segundos de la fuente; revisa su longitud real en la línea de tiempo en vez de dar por hecho que un vídeo largo se insertó completo. Ajusta expresamente la posición y la duración previstas.
Observa el inicio, el fotograma anterior al final y de nuevo el comienzo. Si la fuente se termina antes que el clip, la última imagen puede quedar retenida. Alargar el clip no es una función automática de repetición: corrige la duración del origen o del elemento en la línea de tiempo.
Si otras capas coinciden con el bucle, revísalas también. Un texto que desaparece al acabar la escena puede hacer que un fondo bien preparado parezca defectuoso. Haz la primera prueba en una sola capa antes de incorporar títulos o bordes temporizados.

Prueba el límite del archivo exportado
El exportador .led genera fotogramas a los FPS del proyecto durante la escena seleccionada. El último fotograma se toma justo antes de terminar la duración; el ciclo siguiente comienza en el primero. Compara esos estados visibles, no un punto final teórico que nunca se exporta.
Utiliza Output → Export LEDEdit .led con el perfil del controlador, chip y cableado reales. Coloca el archivo en una tarjeta SD preparada según las instrucciones del equipo. Déjalo reproducir al menos tres ciclos completos y observa la unión desde el lugar donde estará el público.
Si hay una pausa, comprueba si el origen tiene fotogramas retenidos, dónde termina el clip, qué hacen las demás capas y cómo repite el propio controlador. Si aparece un destello de un fotograma, compara el final exportado con el comienzo e investiga posibles huecos en la capa de fondo.

Separa un salto de un problema de hardware
Un salto siempre en el mismo punto de repetición apunta al vídeo de origen o a los tiempos de la escena. Las pausas aleatorias durante la reproducción pueden deberse al controlador, la tarjeta SD o una configuración incompatible. Si los colores fallan durante todo el programa, comprueba el orden de color por separado.
La guía de vídeo a .led explica la importación y la exportación. La guía de FPS muestra por qué cambiar la frecuencia por sí solo no repara una unión mal preparada. Para problemas del archivo o de la tarjeta, utiliza la lista de reproducción SD.
Cuando el bucle corto funcione en tu hardware, conserva juntos el proyecto y la fuente. Después añade títulos o zonas nuevas sin alterar el límite ya comprobado. Consulta el editor LEDEdit Pro para conocer el flujo de layout, línea de tiempo y exportación.


