El layout es el mapa que LEDEdit usa para traducir vídeo en datos de píxeles — si falla, el texto sale espejado, las secciones suenan en otro orden o media pared queda apagada. Hay tres formas: dibujar manual, generar automático o importar un BMP de Photoshop. Esta guía cubre las tres más el cableado de puertos.
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Mapear a mano es lento. LEDEdit Pro 2026 trae Creador de layouts con rejilla milimétrica, cableado serpentín/lineal/manual, control de límites por puerto y DXF — más vista previa en vivo antes de tocar la SD.
Ver funciones de LEDEdit Pro 2026 Comprar — €99 de por vidaAntes de dibujar: el plano
Boceta en papel: medidas, pitch, dónde empieza y acaba cada tira, qué puerto alimenta cada sección y la dirección de datos (¿izquierda-derecha? ¿abajo-arriba? ¿serpentina?). Los tres métodos codifican este plano — 10 minutos de lápiz ahorran 2 horas de re-mapeo.
Regla de oro: el layout debe seguir el camino físico de datos, píxel a píxel. Orden del software = orden del cable. Cualquier desvío espeja la imagen.
Método 1: manual
Ideal para rótulos, contornos y matrices pequeñas (<1.000 píxeles).
- Nuevo proyecto → tamaño de matriz según tu caja total (p. ej. 128×32 para un rótulo).
- Ventana manual: pinta con clic-arrastrar donde corren las tiras. Zoom a pantalla, regla activada, sección por sección.
- Asigna el puerto al bloque pintado según su cable real.
- Verifica dirección: reproduce un chase izquierda-derecha — si en hardware va al revés, invierte la sección (no re-cablees).
Preciso pero lento más allá de unos miles de píxeles — para eso están las autos.
Método 2: auto (AutoLX / AutoAX)
Ideal para matrices rectangulares y rejillas regulares.
- AutoLX rellena un rectángulo en serpentina: ancho, alto, esquina inicial y eje, y genera orden y puertos de un clic.
- AutoAX hace líneas rectas (sin serpentina) para paredes de feeds directos.
- Tras generar, usa la herramienta de quitar conexión para borrar píxeles sobrantes (esquinas de marcos) y la de línea para parches.
Pasa siempre la revisión de layout: marca píxeles sueltos, dobles asignaciones y desbordes de puerto antes de exportar.
Método 3: importar BMP de Photoshop
Ideal para formas irregulares — logos, letras, contornos.
- Archivo nuevo del tamaño de tu rejilla LED (1 px = 1 LED), fondo negro.
- Dibuja la forma en blanco (o colores por sección según tu plano).
- Guardar como BMP 24 bits sin compresión — el importador falla con RLE y alfa 32 bits.
- Importa en LEDEdit: layout → importar BMP → convierte píxeles encendidos en mapa.
- Asigna puertos y dirección por sección tal como está cableado, y conecta secciones en serie.
Trampa de resolución: un BMP de 1920×1080 para una pared de 128×32 importa basura. El BMP va al tamaño de la rejilla LED, no del vídeo.
Conectar puertos al layout
- Elige sección → herramienta puerto → clic en el número de puerto.
- Conecta en serie recorridos multi-sección en un puerto — el orden manda; la entrada de la 2 es la salida de la 1.
- ¿Conexión fallida? El marcador rojo indica giro o hueco: invierte la sección o pinta el píxel puente.
- Reproduce el chase por puerto para confirmar el orden antes de exportar.
Layouts de marco e irregulares
Para marcos, arcos y anillos: dibuja el contorno como camino de 1 píxel (línea o BMP) y conecta en manual siguiendo el camino. Mantén un orden horario o antihorario constante — mezclarlos parte texto y efectos en la costura.
Solución de problemas
| Síntoma | Solución |
|---|---|
| Imagen espejada | Sección invertida — revierte en layout, no re-cablees |
| Secciones en mal orden | Orden de serie erróneo — reordena en cableado |
| Huecos apagados | Píxeles sueltos — revisión y puentes |
| Desborde de puerto | Demasiados píxeles — divide entre puertos |
| BMP en blanco | Formato mal — BMP 24 bits sin comprimir, 1px = 1 LED |
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