Crear Layout LED en LEDEdit – Manual, Auto y BMP

Crear Layout LED en LEDEdit – Manual, Auto y BMP

El layout es el mapa que LEDEdit usa para traducir vídeo en datos de píxeles — si falla, el texto sale espejado, las secciones suenan en otro orden o media pared queda apagada. Hay tres formas: dibujar manual, generar automático o importar un BMP de Photoshop. Esta guía cubre las tres más el cableado de puertos.

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Antes de dibujar: el plano

Boceta en papel: medidas, pitch, dónde empieza y acaba cada tira, qué puerto alimenta cada sección y la dirección de datos (¿izquierda-derecha? ¿abajo-arriba? ¿serpentina?). Los tres métodos codifican este plano — 10 minutos de lápiz ahorran 2 horas de re-mapeo.

Regla de oro: el layout debe seguir el camino físico de datos, píxel a píxel. Orden del software = orden del cable. Cualquier desvío espeja la imagen.

Método 1: manual

Ideal para rótulos, contornos y matrices pequeñas (<1.000 píxeles).

  1. Nuevo proyecto → tamaño de matriz según tu caja total (p. ej. 128×32 para un rótulo).
  2. Ventana manual: pinta con clic-arrastrar donde corren las tiras. Zoom a pantalla, regla activada, sección por sección.
  3. Asigna el puerto al bloque pintado según su cable real.
  4. Verifica dirección: reproduce un chase izquierda-derecha — si en hardware va al revés, invierte la sección (no re-cablees).

Preciso pero lento más allá de unos miles de píxeles — para eso están las autos.

Método 2: auto (AutoLX / AutoAX)

Ideal para matrices rectangulares y rejillas regulares.

  • AutoLX rellena un rectángulo en serpentina: ancho, alto, esquina inicial y eje, y genera orden y puertos de un clic.
  • AutoAX hace líneas rectas (sin serpentina) para paredes de feeds directos.
  • Tras generar, usa la herramienta de quitar conexión para borrar píxeles sobrantes (esquinas de marcos) y la de línea para parches.

Pasa siempre la revisión de layout: marca píxeles sueltos, dobles asignaciones y desbordes de puerto antes de exportar.

Método 3: importar BMP de Photoshop

Ideal para formas irregulares — logos, letras, contornos.

  1. Archivo nuevo del tamaño de tu rejilla LED (1 px = 1 LED), fondo negro.
  2. Dibuja la forma en blanco (o colores por sección según tu plano).
  3. Guardar como BMP 24 bits sin compresión — el importador falla con RLE y alfa 32 bits.
  4. Importa en LEDEdit: layout → importar BMP → convierte píxeles encendidos en mapa.
  5. Asigna puertos y dirección por sección tal como está cableado, y conecta secciones en serie.

Trampa de resolución: un BMP de 1920×1080 para una pared de 128×32 importa basura. El BMP va al tamaño de la rejilla LED, no del vídeo.

Conectar puertos al layout

  1. Elige sección → herramienta puerto → clic en el número de puerto.
  2. Conecta en serie recorridos multi-sección en un puerto — el orden manda; la entrada de la 2 es la salida de la 1.
  3. ¿Conexión fallida? El marcador rojo indica giro o hueco: invierte la sección o pinta el píxel puente.
  4. Reproduce el chase por puerto para confirmar el orden antes de exportar.

Layouts de marco e irregulares

Para marcos, arcos y anillos: dibuja el contorno como camino de 1 píxel (línea o BMP) y conecta en manual siguiendo el camino. Mantén un orden horario o antihorario constante — mezclarlos parte texto y efectos en la costura.

Solución de problemas

SíntomaSolución
Imagen espejadaSección invertida — revierte en layout, no re-cablees
Secciones en mal ordenOrden de serie erróneo — reordena en cableado
Huecos apagadosPíxeles sueltos — revisión y puentes
Desborde de puertoDemasiados píxeles — divide entre puertos
BMP en blancoFormato mal — BMP 24 bits sin comprimir, 1px = 1 LED

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