Texto é o layout mais difícil em pixels — cada letra precisa ser legível, fiada num caminho contínuo e conectada às vizinhas sem quebrar a ordem de leitura. Este guia percorre as ferramentas de texto: janela de entrada, separação, retoques por letra, série e tickers.
Recomendado para novos projetos: LEDEdit Pro 2026
Fiar letras à mão é tedioso. O LEDEdit Pro 2026 traz clips de texto com contornos, degradês e tickers na timeline — digite a mensagem, escolha a animação, exporte o .led. Sem cirurgia por pixel.
Passo 1: janela de texto
Layout → Inserir texto → digite a mensagem, fonte (sans grossas mapeiam melhor — serifadas finas somem), tamanho em pixels e espaçamento. O LEDEdit desenha cada caractere como bloco. Mensagens curtas: a 16 px de altura, “ABERTO” pede ~100 px de largura — meça sua parede antes de prometer uma frase.
Realidade: uma parede de 32 px cabe uma linha de 16–24 px. Duas linhas pedem 48+ px. Venda o tamanho certo antes de desenhar.
Passo 2: separe os caracteres
A importação deixa a palavra em bloco — separe com a ferramenta de corte para cada letra virar sua seção. Assim você fia em ordem de leitura e retoca uma a uma. Deixe 1–2 px entre letras; grudadas fundem à distância.
Passo 3: repare detalhes
Os defeitos clássicos e seus consertos:
- O buraco do “e”: a barra central funde com o anel. Corte a ponte e adicione o pixel da barra.
- Diagonais finas (A, V, W, N): engorde traços de 1 px para 2 px — a 1 px piscam e somem de lado.
- Travessa do H: confira que verticais + travessa sejam um caminho contínuo, sem ilhas.
Corte/cole seções inteiras e use a linha para detalhes. Zoom 400%+ — a 100% você não vê falhas de um pixel.
Passo 4: fie cada letra
Dentro de cada letra, um único caminho contínuo:
- AutoLX para letras quadriculadas — o mais rápido.
- AutoAX para verticais longas.
- Manual para letras difíceis (e, s, a) — trace pixel a pixel; um pixel com dois vizinhos não visitados é um cruzamento: escolha a rota que visita tudo.
Cada letra deve terminar junto à entrada da próxima.
Passo 5: série da palavra
Conecte em série da esquerda para a direita: saída letra 1 → entrada letra 2 → … → saída última → porta. Um link invertido entre duas letras espelha tudo adiante. Após ligar, passe um chase pela palavra: deve varrer suave sem saltos.
Passo 6: porta e exportação
Atribua o bloco à porta, confira LEDs contra o limite e exporte. Se a palavra estoura uma porta, parta entre palavras (nunca no meio da letra): palavra 1 → P1, palavra 2 → P2.
Guarda teu abecedário como .cxb — o próximo letreiro reusa tuas letras em vez de reparar cada “e”. Exporte também uma cópia de segurança da pasta do projeto com os .cxb e o .led final, porque refazer um alfabeto inteiro por causa de um SD perdido dói de verdade.
Tickers
Para mensagens em movimento: timeline → efeito texto → seção do letreiro → direção (direita-esquerda em latinos), velocidade em px/s e pausa de loop. Teste à distância real — 30 px/s agonia de perto mas vai perfeito a 50 m. Ticker de uma linha; duas linhas pedem dobro de altura e sincronia.
Solução de problemas
| Sintoma | Solução |
|---|---|
| Letras espelhadas | Direção invertida nessa letra |
| Uma letra apagada | Ilha solta — revisão e ponte |
| Ilegível à distância | Pequeno/grudado — amplie, separe |
| “e” e “a” entopem | Falta reparar o olho — corte a ponte |
| Ticker engasga | Pixels demais por porta em alto fps — divida portas |
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